A 2.3.1-es frissítés nyílt tesztje

Frissítési jegyzék

1. nyílt teszt: A változtatások listája

Kinyit

Main Changes

Onslaught Light

  • Resources for the Onslaught Light mode have been added.
  • New decals have been added as rewards.
  • The list of unavailable vehicles has been updated.
  • Role Skills have been adjusted for the mode in Tier VIII vehicles.
  • Minor changes have been made to maps.

Crucible

  • A new feature has been added: the Crucible, which tests players with series of missions that offer valuable rewards.
  • Each series consists of consecutive missions, with the main reward granted for completing the final mission. Every mission in a series is completed in a single battle.
  • Players can activate one Crucible series at a time. Once activated, it cannot be paused.
  • Series of missions are available for a limited time and are replaced periodically. Activated series that are expired or incomplete count as failed. Some series can be completed once, while others are repeatable.
  • Each series includes a number of shields. Failing a mission destroys one shield, and the final mission must be completed before all shields are lost.
  • Crucible missions can only be completed in Random Battles in Tier VI–XI vehicles.

Frontline

  • Platoons for Frontline can now no longer be formed with more than one autocannon vehicle, including Czech autocannon light tanks and American autocannon medium tanks. This only affects Platoon formation in the Garage: Platoon members can select vehicles without any restrictions once they enter battle.
  • The visuals on the Combat Reserves screen have been reworked.

Last Stand: Terra Nord

  • The Last Stand: Terra Nord event has been added on the Nordskar map.
  • The event features two new enemies: Bastion and Archer.
  • The boss defeat sequence has been updated: the boss now triggers warning, attack preparation, and ATLAS destruction events before the battle ends in defeat.
  • Improvements have been made to social features: in-battle voice chat and Garage chats for each difficulty have been added, and the battle communication menu has been updated.
  • Changes have been made to Tactical Devices:
    • Turbocharger duration has been increased from 5 s to 6 s
    • Turbocharger reverse speed penalty has been reduced from 40 km/h to 20 km/h
    • Turbocharger reload time has been reduced from 8 s to 3 s
    • Energy Shield duration has been increased from 7 s to 10 s
    • Stun Shot duration has been increased from 7 s to 12 s
  • A new set of 3D attachments has been added to the event rewards.
  • The „Cause damage to Obelisks” daily mission has been removed.

Changes to System Requirements

To ensure the game’s continued development and optimal performance for as many players as possible, the system requirements from Update 2.3.1 will be:

  • Minimum:
    • CPU: Intel Core i5-3330 or AMD FX-6300 (screen resolution 1280×768)
    • GPU: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon R9 270 (screen resolution 1280×768)
    • RAM: 8 GB
    • OS: 64-bit Windows 10 or 11
    • Free disk space: 70 GB
  • Recommended:
    • CPU: Intel Core i3-9100F or AMD Ryzen 3 3100
    • GPU: Nvidia GTX 1650 or AMD Radeon RX 580
    • RAM: 16 GB
    • OS: 64-bit Windows 10 or 11
    • Free disk space: 120 GB

After the update, players whose hardware met the previous minimum system requirements will still be able to run the game. However, going forward, we will no longer be able to fully guarantee game functionality and performance for players whose hardware does not meet the new minimum requirements.

Bot-Assisted Matchmaking in Common Tests

In Random Battles, only during Common Tests, if a player has been waiting in the queue for a long time while using a Tier I–XI vehicle, a battle may be created with human players and supplemented with bots.

Vehicles

Germany

The following vehicle has been added: Chi-Go

U.S.A.

The following vehicle has been added: XM94 Shadow

France

Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:

Durendal

Engine power has been changed from 900 h.p. to 950 h.p.

Penetration of the ODR 120/67 APCBC T14E (D) AP shell has been changed from 242 mm to 247 mm

Penetration of the ODR 120/67 HVAP T17E (D) APCR shell has been changed from 300 mm to 305 mm

U.K.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

Headshaker

Dispersion at 100 m (heated/cooled) has been changed from 0.4/0.32 m to 0.44/0.32 m

Vehicle durability has been changed from 1,700 HP to 1,650 HP

Reload time has been changed from 12.9 s to 13.3 s

Damage of the AP Mk. II shell has been changed from 600 HP to 580 HP

Penetration of the HE Mk. II shell has been changed from 275 mm to 265 mm

Penetration of the HESH Mk. II shell has been changed from 220 mm to 205 mm

Pike

Dispersion during movement and on hull traverse has been increased by 18%

Vehicle durability has been changed from 1,950 HP to 1,900 HP

Engine power has been changed from 850 h.p. to 800 h.p.

China

Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:

PGZ-70

Penetration of the Chuan bei PG70 AP shell has been changed from 236 mm to 226 mm

Penetration of the Chuan chao PG70 APCR has been changed from 288 mm to 267 mm

Poland

The following vehicles have been added: 63TP Rycerski, Kolczatka

Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:

Krazownik

Top forward speed has been changed from 38 km/h to 35 km/h

Top reverse speed has been changed from 15 km/h to 14 km/h

Hull armor has been weakened

Italy

The following vehicle has been added: Donnola

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of part of the description text for the Smoke Screen Combat Reserve being cut off.

Fixed the issue of players being able to receive the Hunter award multiple times in Frontline.

Fixed the issue of the Battle Pass rewards screen not appearing after Frontline battles.

Fixed the issue of the Confederate award’s description not matching its conditions.

Fixed the issue of the banned vehicle graphic and button being partially cut off in Onslaught.

Fixed the issue of auxiliary weapons’ average penetration being displayed as equal to the main gun’s penetration in Postmortem mode after destroying a vehicle with them.

Fixed the issue of vehicle sound being audible when vehicle volume was set to 0%.

Fixed the issue of autoloader shell information being cut off on the vehicle characteristics screen.

Fixed the issue of the vehicle ban phase countdown bar not disappearing after the start of battle in Onslaught.

Fixed the issue of the Will-to-Win Spirit medal icon on the Awards screen in the Service Record being the wrong size.

Fixed the issue of drowning triggering 3D attachment effects that were only meant to trigger after destroying an enemy vehicle.

Fixed the issue of certain elements’ collision boundaries not matching their visual models on the Overlord map.

Fixed the issue of the Jetpack 3D attachment’s visual effects not triggering when the required amount of damage was caused.

Fixed the issue of some vehicle models appearing misaligned in certain situations.

Fixed the issue of an incorrect icon for the T67 being displayed in some interfaces.

Összecsuk

Parancsnok!

Megérkezett a 2.3.1-es frissítés nyílt tesztje, amely elhozza a Próbatétel rendszert, valamint a Túlélő, a Roham Light és a Frontvonal új felvonását. Olvasd el a részleteket!

Próbatétel

  • Az új Próbatétel rendszer a játékosok képességeit teszi próbára a különböző nehézségű küldetéssorozatokban, amelyek értékes – olykor egyedi – jutalmakat kínálnak. Maguk a küldetéssorozatok is nehézségi besorolást kaptak: Harcos, Elit és Ász.
  • A Próbatétel sorozatok eltérő számú egymást követő küldetésből állhatnak (mindegyik saját jutalommal), a végső küldetésért pedig megkapod a fő jutalmat. Minden küldetést egyetlen csatában kell teljesíteni (és a küldetés csak akkor számít késznek, amikor a csata véget ér, nem pedig akkor, amikor a csata közben teljesülnek a feltételei). Nincsenek olyan küldetések, amelyeket több csatán keresztül lehet teljesíteni.
  • A Próbatétel küldetéssorozatokat el kell fogadnod (manuálisan aktiválni kell őket). A Próbatétel küldetéssorozatokat nem lehet szüneteltetni, ami tovább nehezíti a kihívást. Az első próbálkozás ingyenes, a további próbálkozások pedig játékbeli fizetőeszközzel oldhatók fel. Egy játékos egyszerre csak egyetlen Próbatétel küldetéssorozatban vehet részt.
  • A Próbatétel küldetéssorozatai csak meghatározott ideig érhetők el, utána minden játékos számára új sorozatok váltják fel őket. Ha egy küldetéssorozatot nem teljesítesz a lejáratáig, akkor az sikertelennek minősül. Egyes küldetéssorozatokat csak egyszer lehet teljesíteni, másokat viszont többször is.
  • Minden Próbatétel küldetéssorozathoz tartozik bizonyos számú Pajzs, amely „biztosítékot” nyújt kudarc esetére: ha a játékos nem teljesíti egy küldetés feltételeit, egy Pajzs megsemmisül. Egy küldetéssorozat teljesítéséhez be kell fejezned az utolsó küldetést, mielőtt elfogynának a Pajzsaid.
  • A Próbatétel küldetéseket csak Normál csatákban, VI–XI-es szintű járművekkel teljesítheted.
A nyílt teszt során használt küldetéssorozatok felépítése, követelményei, jutalmai és egyéb értékei nem véglegesek, mivel ezeket a Próbatétel rendszer tesztelésére terveztük.

Túlélő

Visszatér a nagy népszerűségnek örvendő Túlélő mód – obeliszkekkel, egy 10 szakaszból álló előrehaladással és több fejlesztéssel, többek között:

  • Egy új eseménytérképpel, amely a Normál csatákból ismert Nordskar pályán alapul
  • Javított teljesítményű echo-tankokkal
  • Új ellenségtípusokkal: Archer és Bastion
  • Hangkommunikációval az eseményben (alapértelmezetten bekapcsolva)
  • Finomhangolt szakasztárskereséssel
  • Parancsmenüvel (az aktiváláshoz nyomd meg a T gombot): új, az eseményhez kapcsolódó parancsokkal

Roham Light

Visszatér a Roham VIII-as szintű változata, amely ugyanolyan kiélezett akciót kínál, de kisebb tét mellett.

  • A Roham alapvető jellemzői: 7×7-es csaták módosított pályákon, taktikai és szerepképességekkel.
  • A Light különlegessége: VIII-as szintű kifejleszthető vagy prémium járművekkel játszhatsz (a tüzérség és néhány más típusú, kizárt jármű kivételével), nincs csata előtti járműtiltás, nincs rangsorolási rendszer, és nem kapcsolódik a Roham szezonális/éves előrehaladásához és statisztikáihoz.

A Roham Light új felvonása saját előrehaladással rendelkezik majd, amely kizárólag ehhez az eseményhez tartozik, és a nyílt teszten ideiglenes jutalmakat kínál.

Frontvonal

A VIII-as szintű járművekkel, hatalmas pályákon, újraéledéssel és harci tartalékokkal vívott 30 a 30 elleni taktikai akció a megszokott szabályokkal tér vissza.

Így csatlakozhatsz a World of Tanks nyílt tesztjéhez

A nyílt teszt bepillantást enged a játék közelgő verziójába a hivatalos megjelenés előtt. Kíváncsian várjuk, hogy megoszd velünk az első gondolataidat az érkező játékelemekről, az új játékmódokról, a járművekről, a játékot érintő változásokról és még sok másról. Ez segít megértenünk, hogy a közösség hogyan vélekedik a következő frissítésről, és időben felismerhetjük a problémákat.

  • Útmutató a gyors indításhoz
  • Oszd meg a visszajelzéseidet!
  • Új tesztelő vagy?

  1. Követelmények: Győződj meg róla, hogy rendelkezel a Wargaming.net Játékközponttal (WGC), a legújabb nyíltteszt-játékklienssel és egy aktív World of Tanks-fiókkal. A rendes fiókod aktuális állását 2026.06.09. 22:00:00 ( UTC ) időpontban átmásoljuk a nyílt teszt szerverére, így az nem tartalmaz majd semmilyen ezt követően történt változást.
  2. Telepítsd a tesztklienst:

    • Futtasd a telepítőt, és válassz egy, a fő játékfájlokétól eltérő mappát!
    • A WGC legördülő menüjéből válaszd ki a tesztklienst!
  3. Vesd bele magad: Próbáld ki az új játékelemeket a megnövelt nyersanyagokkal! A visszajelzéseid felbecsülhetetlen értékűek!

A további részletekért nézd meg a Wargaming.net Játékközpont útmutatóját!

A TESZTKLIENS LETÖLTÉSE

Számít a véleményed! Oszd meg velünk a gondolataidat és a meglátásaidat a legújabb nyílt teszttel és az újonnan bevezetett funkciókkal kapcsolatban a külön erre a célra létrehozott Discord-csatornánkon!

DISCORD

A visszajelzéseid közvetlenül hatással vannak a fejlesztés menetére, valamint segítenek nekünk abban, hogy úgy formáljuk és finomítsuk a játékot, hogy az az egész közösség számára megfelelő legyen. Csatlakozz a beszélgetéshez most, és segíts alakítani a World of Tanks jövőjét!

Nézd meg a hasznos nyilvános tesztelési útmutatónkat, amelyben minden részletet megtalálsz a nyílt tesztekről, a tesztkörnyezetbeli tesztekről és a szupertesztekről!

ÚTMUTATÓ A TESZTHEZ

Csatlakozz a nyílt teszthez, és oszd meg a visszajelzéseidet, parancsnok!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Proudly powered by WordPress | Theme: Outfit Blog by Crimson Themes.