Matchmaker: A változások készen állnak a bevezetésre, és még több várható

Parancsnok!

A matchmaker a World of Tanks egyik kulcsfontosságú rendszere. Ez határozza meg a játékélményedet. Ha jól működik, az ellenfél csapatainak összetétele meglehetősen kiegyensúlyozott, és az esélyek egyenlőek.

A matchmaker fontosságára való tekintettel törekszünk a folyamatos fejlesztésére. A márciusban bejelentett változások többsége készen áll a bevezetésre, ráadásul egy újabb csomagot is előkészítettünk tesztelésre. Nézzük meg mindkét csomagot!

Matchmaker-változások: Indulásra készen

A 2.2.1-es frissítéssel kezdődött tesztelés után a matchmaker számos módosítása előkészítés alatt áll, amelyek a 2.3-as frissítéssel jelennek meg.

Kevesebb két szinttel magasabb csata a VII–IX-es szintű járműveknek

A két szinttel alacsonyabb ellenfelek elleni harc szórakoztató lehet. A két szinttel magasabb ellenfelekkel való szembenézés további kihívást jelent, de ha ez túl gyakran fordul elő, monotonná válhat. Ezért az a célunk, hogy csökkentsük a két szinttel magasabb ellenfelek elleni csaták gyakoriságát a VII-es, VIII-as és IX-es szintű járművek esetén.

A 2.3-as frissítéstől kezdve ezek aránya 12%-ról 5%-ra csökken a VII-es szintű járműveknél, 16%-ról 7%-ra a VIII-as szintű járműveknél, és 18%-ról 5%-ra a IX-es szintűeknél.

Az alábbi infografika mutatja a különbséget: a piros az ilyen csaták arányát jelöli a 2.3-as frissítés előtt, a zöld pedig az arányukat a 2.3-tól kezdve.

Csapatonként legfeljebb két önjáró löveg

A túl sok tüzérség túl nagy nyomást jelent a lassú és erősen páncélozott járművekre. A tesztelési eredmények azt mutatják, hogy a csapatonként két vagy annál kevesebb önjáró löveget tartalmazó csaták tempója jobb, és általában jobb élményt nyújtanak minden járműtípus számára.

Ennek alapján a Normál csatákban az önjáró lövegek száma csapatonként kettőre lesz korlátozva.

Szakaszok szintenkénti kiegyenlítése

A szakaszok néha eltérő szintű szakaszokkal kerülnek össze, ami egyenlőtlen csatafelállásokhoz vezet. A frissített matchmaker prioritásként kezeli az azonos szintű szakaszok párosítását, hogy a felállások kiegyensúlyozottabbak legyenek.

A 2.3-as frissítéstől kezdve a VIII–XI-es szintű járművekkel vívott csaták mintegy 90%-ában szintenként kiegyenlített szakaszok fognak szerepelni.

Az alábbi infografika mutatja a különbséget: a piros azokat a csatákat jelöli, ahol csapatonként legalább egy nem párosított szakasz van, a zöld pedig azokat, ahol az összes szakasz szint szerint van párosítva.

Kevesebb nem 15v15-ös csata

A szerverek csúcsidőszakán kívül (pl. késő éjszaka) a csatákban előfordulhatnak 15-nél kevesebb játékost számláló csapatok is. A továbbfejlesztett matchmaker ezt kevésbé teszi valószínűvé, így a tervezett formátum (15v15) a legtöbb esetben megmarad, és zavartalanul csatázhatsz (anélkül, hogy a várakozási idő jelentősen megnőne).

Matchmaker-változások: Ami ezután következik

A következő fejlesztések biztosítják, hogy a játékélmény folyamatosan javuljon. Ezen felül érkeznek azok a technikai módosítások, amelyek a matchmaker hosszú távú fejlesztéséhez szükségesek.

A könnyű harckocsik alszerepei

A könnyű harckocsik sokoldalú járművek, mégis vannak, amelyek jobbak a felderítésben, és vannak, amelyek a sebzés kiosztásában jeleskednek. Mivel ez a járműtípus kulcsfontosságú az egész csapat számára, elengedhetetlen, hogy a könnyű tankok megfelelően legyenek egymás ellen sorsolva. Jelenleg a különböző szerepű könnyű harckocsik is szembekerülhetnek egymással, ami egyenetlen felderítési dinamikát eredményezhet.

A következő tesztelési fázisban érkeznek a könnyű tank-alszerepek. A matchmaker különbséget fog tenni a felderítésre fókuszáló, a sebzésre fókuszáló és a sokoldalú könnyű tankok között – így biztosítva a csapatok igazságosabb összetételét.

A kerekes könnyű tankok a továbbiakban is csak más kerekes könnyű tankok ellen kerülnek majd a csatákba.

Csapatonként legfeljebb két könnyű harckocsi lehet

Jelenleg ha több könnyű tank van az néha túlzsúfolt felderítői felállásokhoz vezethet, ahol a könnyű harckocsik ugyanazokért a pozíciókért és felderítési lehetőségekért versenyeznek.

Terveink szerint tesztelni fogjuk a csapatonkénti könnyű tankok számának szigorúbb korlátozását (a VII-es és annál magasabb szintű járműveket tartalmazó csatákban). Ez a változás a csaták kora szakaszának dinamikáját stabilabbá teheti, és csökkentheti annak esélyét, hogy a könnyű harckocsik túl nagy hatással legyenek a csata tempójára.

Fejlesztések a matchmaker alaprendszerében

A játékosokat érintő változtatások mellett továbbra is dolgozunk a matchmaker technológiájának alaprendszerén. Bár ezek a fejlesztések kevésbé láthatók számotokra, kulcsfontosságúak a rendszer hosszú távú fejlődése szempontjából.

A matchmaker alaprendszerének frissítése javítja a rugalmasságát, elősegíti a következetesebb csataösszeállításokat, és lehetővé teszi számunkra, hogy a jövőbeli frissítések során gyorsabban és hatékonyabban bővítsük és finomítsuk a szabályokat.

A matchmaker fejlesztéseinek következő körének tesztelése a 2.3-as frissítéssel kezdődik az EU1, EU4 és NA3 szervereken. Folyamatosan tájékoztatni fogunk a játékra gyakorolt hatásukról.

Gördülj ki!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Proudly powered by WordPress | Theme: Outfit Blog by Crimson Themes.