ENSK REGION | AIRFIELD | PARIS | MINES
Parancsnok!
Folyamatosan fejlesztjük a World of Tanks csatamezőit. Az 1.28.1-es frissítéssel változtatások és kiigazítások érkeznek négy pályához: Ensk, Airfield, Paris és Mines.
Stratégiai átalakításokra, javított szárnyvonalakra és kifinomultabb csatározásokra számíthatsz ezeken a jól ismert helyszíneken. Vegyük sorra a pályákat érintő módosításokat, és azt, hogy ezek milyen hatással lesznek majd a csatáidra.
Ensk: A régóta várt bővítés
Az Enskért folyó harc örökre megváltozik – legalábbis a magas szintű csaták esetében!
A pálya 600×600 méterről 1000×1000 méteresre nőtt, ami új taktikai lehetőségeket és egy dinamikusabb csatateret kínál, jobb manőverezési lehetőségekkel és stratégiai sokoldalúsággal. A klasszikus, kis méretű csatatér továbbra is megtalálható lesz a játékban az I-VII-es szintű járművek számára, a kibővített Ensk Region verziójú pályán pedig csak olyan csaták zajlanak majd, ahol a legmagasabb szintű jármű legalább VIII-as szintű.

A legfontosabb változtatások:
- Megnöveltük a kezdőpontok közötti távolságot.. A kezdőpozíciókat távolabb helyeztük egymástól, így csökkentve a mérkőzés elején elszenvedett sebzés kockázatát, és biztonságosabbá téve a szárnyakon indított manővereket.
- Új terep a közepes és könnyű tankoknak. Egy új, elhagyott épületekkel borított domb (E8-G8, E9-G9) jelenti a kibővített zöldterület stratégiai kulcspontját. A folyó mentén található kis sziget (E0-G0) lehetőséget biztosít a lopakodó manőverekre, azonban ehhez körültekintően kell navigálni.
- Megerősített szárnyvédelem. A kibővített, zöldterületen átívelő irány további védelmi állásokkal egészült ki a C7 és a H7 szektorban, amelyek stratégiai elhelyezkedése lehetővé teszi az agresszív ellenséges áttörések megfékezését és a kulcsfontosságú harci zónák jobb ellenőrzését.
- Javított városi harc. Finomítottuk a nehéz harckocsik fő harci zónáit, amelyek változatos új pozíciókkal és szélesebb harci területekkel várnak a korai összecsapások csökkentése és a városi harcok jobb szinkronizálása érdekében.
- Jobb bázisvédelem. A védők mostantól használhatják a bázisok mögötti megerősített védelmi állásokat, hogy visszaverjék az agresszív rohamokat.
Airfield: Teljes átalakítás
Az Airfield pálya átfogó újratervezésen esik át, hogy javítsuk a játékmenet gördülékenységét és csökkentsük a játékosok frusztrációját. A csaták várhatóan változatosabbá válnak, mivel a középső és déli területeken a közepes és nehéz harckocsiknak is jobb harci zónákat alakítunk ki. Továbbá a piros vonalat egy négyzettel lejjebb toltuk, így növelve a pálya játszható területét.

A legfontosabb változtatások:
- Egy változatos útvonal a mobilis járművek számára. Az agilis járművek elsődleges útvonala az F-J vonalak mentén halad, és változatos, különböző távolságokban elhelyezkedő „hull-down” és „side-scraping” pozíciókkal vár, amelyek nagyobb taktikai rugalmasságot és stratégiai harcokat tesznek lehetővé.
- Átalakított nehéztank-útvonalak. A központi C-E vonal most két különálló irányra oszlik: egy barlangra és egy dombra mellette.
- További páncélvadászállások. Az új, távolsági mesterlövészfészkeket alakítottunk ki a sarkokban, valamint az E2 és az E9 szektorban, amelyek megkönnyítik a bázisok védelmét, és segítenek visszaverni az agresszív támadásokat.
- Javított mozgási lehetőségek. A gyorsabb járművek előtt mostantól több lehetőség nyílik az A-B és az 5-6-os vonalakon.
Ensk Region és Airfield: Interaktív térképek
Ismerd meg az alábbi interaktív térképeszközt, és elemezd a legfontosabb harctéri módosításokat.
Paris: Az északi zóna átalakítása
A Paris pálya északi területét úgy alakítottuk át, hogy jobb lehetőségeket teremtsünk a közepes és könnyű harckocsiknak, valamint a páncélvadászoknak. Új pozíciókat hoztunk létre a távolsági harchoz és a közelharchoz, ezzel növelve a csaták taktikai mélységét az északi terület középső részén.
A legfontosabb változtatások:
A lépcsős terület (D4-D7) fejlesztése. A felső platform egy új fedezékkel és alternatív hozzáférési pontokkal egészült ki.


Teljesen átdolgoztuk a szökőkút környékét. A szökőkút melletti központ további fedezékekkel és új terepvariációkkal gazdagodott, hogy elősegítsük a dinamikusabb játékmenetet és a változatosabb küzdelmeket.


Köztes fedezék a dombon. Továbbfejlesztettük a D4 és D7 pozíciókat, hogy javítsuk az északi irányú mozgást a pálya középső része felé.


Mines: Kisebb egyensúlyi javítások
A Mines pályán célzott változtatásokat eszközöltünk a tűzvonalak kiigazítása, a csatadinamika javítása és a harci lehetőségek növelése érdekében.
Mostantól a déli csapatnak nehezebb lesz a H1-H2 szigetről a központi domb felé tüzelni. Az északi csapat nehéz harckocsijai egy új pozíciót kapnak az E3 szektorban, ezzel javítva a víz irányába történő támadás képességét, és a szövetséges előretörés támogatását.
A legfontosabb változtatások:
Új pozíció a sziklapárkányon. Egy új tüzelési szög nyílik a sziget felé, a déli csapat által elfoglalt H1-H2 szektor irányába, ami új támadási lehetőségeket kínál az északi csapatnak.


Csökkentett déli bozótos. A H1-H2 szektor mesterlövész pozíciója már nem olyan domináns, így megnehezítve a dombtető melletti nehéz harckocsikra való tüzelést.


A pályák frissítésével az a célunk, hogy javítsuk az egyensúlyt, növeljük a taktikai mélységet és még izgalmasabb harci élményt teremtsünk. Vesd bele magad a csatába, hogy kipróbáld az új kialakítású pályákat, és mondd el nekünk, hogy mit gondolsz róluk!
Gördülj ki!